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[综合图片亚洲偷窥白拍国产]室内设计中的sk模型【室内设计模型设计说明】

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SketchUp有没有3D做室内设计效果图好

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SketchUp有没有3D做室内设计效果图好

肯定赶不上3D软件了,SU只是设计师的一个构图草图,可以快速的表达一种想法。而3D效果图的工作量要大很多,但模型的精确度,灯光气份及材质的质感都要逼真的多。

你看室觉网站里的很多装修效果图,都是用3D去完成的呢。

室内设计效果图主要采用什么方法

室内设计中主要的建模软件是3D MAX软件,3D MAX是一款三维动画渲染和制作软件。广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中。我们常见的一些视频游戏、片头动画几乎也都是3D MAX的杰作。室内设计中整个室内设计的完成都离不开3D MAX、例如沙发模型、客厅模型、餐厅模型、卧室模型,室内设计效果图模型等等,这些都必须依靠3D MAX才能够完成。3D MAX的建模流程是:导入CAD图纸、墙体建模、创建门洞窗、空间与空间的链接、门套窗套、吊顶的制作、踢脚线的制作。通过这几个步骤整个空间的制作都完成,3D MAX也完成了室内设计中建模的这一功能。

学室内设计的做模型应该注意什么

室内设计应注意以下项事项:

一、设计应从实际功能出发,即根据建筑或空间现有结构结合其功能来完成设计,还应该从全局出发,在做功能划分时自然应该考虑到后边的立面装饰效果和完工后的实景效果。进而进行合理的装修设计,使人觉得实用方便。人每天都要在自己的住宅里生活、活动,如果为了“好看”而放弃“实用”,为了豪华而不顾“方便”,不是太亏待自己了吗? 

二、在大的空间中我们需考虑上下层之间交通流线的处理,首先,方便快捷的到达目的地,出现问题能安全的疏散。而在小的空间中要尽量缩短交通路线的长度,避免过多的交叉,尽可能公用交通路线以避免整个空间中到处都有人穿来穿去,显得混乱。人流量大的空间尽量靠近门口,流量小的空间或重要的空间可以处理在相对远一点的地方。当然,所有的流线都应该考虑人在空间中的运动规律和对空间的使用规律。

三、注意尺度。各个空间的大小划分应尽量合理,装饰物的体量要合理,家具的大小要根据空间的大小来选定。人体工程学,设计应考虑使用中的最小尺度和最大尺度,人在整个空间中的活动情况和规律。如在厨房中灶台的高度,太高使用时不安全,太矮使用起来太累。

四、设计时应考虑满足人的使用要求及对人的行为进行限制。住宅是人温馨的精神港湾,让人生活起来舒服应是装修的重要目的之一。要注重休闲空间的设计,要使人一走进自己的住宅就有

"回家"

的感觉,而不要误以为是走进酒吧或其他公共场所。装修设计时还应在实用的基础上注重文化品位的提高,因为好的居住环境对人有着不可忽视的熏陶作用。“人创造环境,环境也影响人”,为了创造一个良好的居住生活环境,装修的文化理念不可不重视。

五、设计时注意人的心理感受。室内色彩往往给人们留下室内环境的第一印象。色彩最具表现力,通过人们的视觉感受产生的生理、心理和类似物理的效应,形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。

因此,设计中要充分考虑人的视觉心理,根据不同的环境选用不同的色彩。色彩还依附于界面、家具、室内织物、绿化等物体。室内色彩设计需要根据建筑物的性格、室内使用性质、工作活动特点、停留时间长短等因素,确定室内主色调,选择适当的色彩配置。

六、健康比美丽更重要,这是谁都明白的常识,但许多人在装修时恰恰忘记了这一点。比如前几年时兴的吊顶,看起来图案精美,但把居室的净高大大降低了,不利于通风和采光,现在这种做法已经被多数人所摒弃。装修装饰应选用无毒无害无污染、符合“绿色标准”的材料,不要让无形的“杀手”闯进家里而自己还不知道

室内设计模型制作所用材料

室内设计模型制作所用材料有:砂纸、布艺、草坪纸、胶水、模型车、透明亚克力板、挤塑板、透明塑料板等等。

设计模型是系统实施的抽象。用于设想和记录软件系统的设计。它是全面的组合工件,包括所有设计类、子系统、包、协作和它们之间的关系。

模型是一种将构思形象化的有效手段,同时也将三维概念的空间关系准确地表达出来,利用模型可以引发更多的创造力。设计模型是说明用例实现的对象模型,是实施模型及其源代码的抽象。设计模型用作实施和测试活动多的基本输入。

1、学会举一反三,同一样简单平凡的事物会有不同的设计,创新概念。

2、学最基本的课内书。理论书。实际物体尺寸,材质,价格,用途,都应需了解。并且市场材料浮动很大,需要做市场调研,最好是能够自己每隔一段时间跑建材市场。

3、软件是最简单的。学好上面几个,动起手来才胸有成竹,不会没有头绪。

4、主要学习的软件有CAD,cad为最基础绘图软件,一般出社会后,最常用或起步时经常用到得软件(有关系除外)。3D max,绘图渲染模型软件,主要是通过cad平面绘图后,进行建模,贴材质,调整灯光等一系列制作后得到的同照片似图片。
















室内设计的基础知识

室内设计的基础知识

  室内设计这门学科涉及面广,知识点繁复,散落在各个相关学科之中,要形成完整的知识体系,并非易事。下面是我分享的室内设计的基础知识,一起来看一下吧。

   基础

  了解室内效果图的工作流程,认识常用菜单和命令版面,为之后的学习打基础。

  1)室内效果图表现的工作流程。

  2)3dsMax菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。

  3)3dsMax标准基本几何体的创建。

   室内表现模型

  学习几何体建模,制作出室内装饰,如灯、椅子、桌子、床、窗户等等。

  1)利用3dsMax制作家具及装饰品模型。

  2)利用Mudbox对模型细节进行刻画。

  3)室内施工图的看图、识图及AutoCAD图形整理。

  4)利用AutoCAD、3dsMax制作室内空间模型。

   3ds Max材质灯光

  事物的`材质就如同于皮肤,颜色、质地各有不同。本阶段主要学习用3ds Max为万事万物赋予材质,使之更加形象逼真。

  1)3dsMax常用材质学习。

  2)3dsMax标准灯光和光度学灯光在室内效果图中的应用。

   Vray材质灯光

  了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧,营造出更加接近于真实的画面效果。

  1)Vray渲染器的基础学习。

  2)Vray渲染器控制面板的各项参数学习。

  3)Vray渲染器各种材质的设置。

  4)Vray渲染器灯光在室内效果图中的应用。

   室内表现后期

  学习Photoshop基础知识,掌握Photoshop校色与特效制作的手法,利用Photoshop的相关功能进行后期合成的技巧。

  1)Photoshop的基础知识。

  2)photoshop在室内效果图中的校色技术。

  3)DigitalFusion的校色技术与特效的制作。

  4)photoshop制作后期合成。

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以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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